微软很快就要发布Windows 11正式版了,Win11带来了很多新功能以及设计改进,但对于性能方面的宣传,却少之又少。根据Windows Lastest的报道,Win11在性能方面也带来了大量优化,这让它的响应速度对比Win10有明显优势。
据悉,Win11对操作系统优先处理应用程序和进程的方式做出了一些重要的改变。
微软在内存管理方面做了大量工作,这可以让前台运行的应用程序更加快捷,当启动某个应用程序的时候,会有更充足的CPU和系统资源分配过去。
例如,当用户在Edge浏览器中开启多个标签页,并启动Word、PowerPoint或Excel的多个任务时,这些应用程序的启动将没有任何延后。
这是因为在Win11的系统机制下,这些应用程序的进程已经事先在前台运行,会比非活动的应用程序获得更多的计算资源。
因此,Win11的整体体验会更加反应快速,当用户在繁忙的操作系统中启动多个应用程序时,这感觉会尤为明显。
微软Windows团队的副总裁Steve Dispensa称,这可以带来数秒钟的时间节省,而在一天中使用这些应用程序,节省的时间就会越积越多,可以让用户感到响应更快速。
前台优先级是机制的重要部分,这个概念也适用于Windows Shell本身、浏览器和Win11开启的标签。
为了获得更好的体验,微软还默认启动了Edge中的睡眠标签。这可能导致在Windows 11平均节省32%的内存和37%的CPU使用。微软发言人表示,这些优化也将等同于延长电池寿命。
微软还确认了,Win11将使设备从睡眠中恢复的速度比以前快。为了提供类似于手机的永久待机体验,微软已经优化了Windows 11对硬件组件的调用。
微软还启用了一项新特性,为关键线程保留足够的电量,以确保设备可以从睡眠状态中唤醒。
在配备第八代以上的酷睿处理器的时候,可以得到一个瞬间唤醒的体验,这类似于Windows on ARM的特性。
Win11对界面设计有了新的改进,配备了一种新的“Material材料”,名为Mica。Mica会用于文件资源管理器、设置和几乎所有自带应用程序。
对于用户来说,很容易就觉察到Mica的特性,它会使用桌面颜色和主题更新应用程序的背景颜色,为已开启的不同应用程序做区分。
同时,微软对Mica和圆角等新的视觉特效,做了性能上的优化。在一些问答中,微软承诺“性能是新设计语言的首要重点”,因此新的设计材料不会损坏系统的可用性。按照预计,Mica会比半透明亚克力等视觉特效更快。
当然,Win11不一定会在所有情况下都快于Win10,不过整体体验会略好。
根据早期的基准测试,使用英特尔Lakefield处理器等混合架构处理器的设备上,Windows 11的性能提升可能在2%到11%之间。
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